今日がBMO前最後のレガシーですよっと!

レガシー杯
R1:黒マーベリック×⚪︎-
G1で時間使いすぎた^^;独楽であんなに粘られてしまうとわ…

R2:奇跡コンt罰する火⚪︎×⚪︎
G2はジェース、勝ちは相手の引きがイマイチでした(^-^)

R3:ジャンド⚪︎××
G2はリリアナケアして墓忍び出したかったのに死儀礼タルモ出てきちゃってライフ間に合わなくなって墓忍び単騎→リリアナ( ´_ゝ`) ですよねー
全体的に森知恵が強かった

R4:デスタク⚪︎⚪︎
リンリンブロッカーに立てて横に並べてもらって毒の濁流!
毒の濁流強ーい( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

R5:土地単××
墓地対策沢山入れるもマリットレイジ様の降臨を許して負け( ´_ゝ`)
ふ、普通のデッキと軸が違いすぎる((((;゚Д゚)))))))

R6:BUGtR××
タルモ→除去、タルモ→除去、タルモ→負け( ´_ゝ`) なんなんだよー
ちなみにこっちの手札にはボブが3枚も来たよ!リンリンか除去が欲しいぞ

てなわけで2-3-1


20時の部
R1:マーフォーク(茶々参さん)××
キャッチャーがいるのに浮きマナない状態でロードに赤霊破撃ったヤツがいるらしい

R2:パトリオット××
G1は適当にクリーチャー捌かせて墓忍びと思ったら相手の手札がずっとwillピアス瞬唱ヴェンディみたいな感じで動けず負け
G2はジェースとペス

R3:パトリオット⚪︎×⚪︎
こっちもいろいろミスした(バター誘い出せばいいのにやらず、エンドに出させたせいで3マナ浮いちゃったり)けど向こうもいろいろミスした(忘却の輪スタックでブレストしてくれたから3マナなくなってバター追放できた)ので結果勝ち(笑)
同じミスは次しないぞ

1-2

トータル3-5-1。・゜・(ノД`)・゜・。
あ、後はBMOに向けての微調整だなー((((;゚Д゚)))))))
やっぱりライフ回復手段か除去がもう少しほしいなー
それはともかくとして、そもそもミスしなきゃもうちょいいけるんだ…俺がミスしなきゃぁな…
結果だけー

R1:スニークショー⚪︎××
R2:Post××
R3:奇跡コン×⚪︎×
R4:拷問台デッキ⚪︎⚪︎
R5:エスパーブレード⚪︎⚪︎
R6:ジャンド×⚪︎⚪︎

3-3!
新しい神様は誰も使ってないみたい^^;
明日がBMO前最後のレガシー杯だからガンバろー
白黒の神様を1番うまく使えるデッキ〜レガシー編〜
白黒の神様を1番うまく使えるデッキ〜レガシー編〜
白黒の神様を1番うまく使えるデッキ〜レガシー編〜
いろいろ考えてみたんだけど、想起やエコー、消散消失クリーチャーぶち込みまくりデッキなんかどうだろう?
ライフ払ってくれてもくれなくても爆アド!
神様だけだと引けなかった時弱いからミミックの大桶も入れとこう(^-^)

相手がライフ払って墓地に落ちたクリーチャーをリアニメイトしてげんなりさせたいね!!三( ゜∀゜)

まだコンセプトだけだけど、BMO終わったらデッキ組んでみようかなー
朝起きられたので昼からプレリ!
白の箱もらおうと思ったのに朝の部で売り切れたらしい((((;゚Д゚)))))))
結局黒の箱もらって青緑デッキ組みました(笑)黒弱ぇ…。・゜・(ノД`)・゜・。

R1:青黒×⚪︎⚪︎
R2:青緑×⚪︎×

×は全部青のプロモカードにやられて負け!
げんなりしたのでドロップ( ´_ゝ`) なんだよあのカード、黒のより全然強いじゃん

ボルクラノス強かったけど怪物化させるタイミングがわからん!(笑)


特定の箱に人気が集中したり、色毎にプロモカード決まってたり、正直今のプレリのシステムってイマイチな気がするなー
晴れる屋のプレリに行きたいけど、今日出勤日だった上に1日ボスと2人で外出てたのでどっと疲れが…(´Д` )
しかも仕事終わってから後輩と2人で知り合いの店に飯食べに行ったらめちゃくちゃサービスしてくれて胃が嬉しい悲鳴を上げてるなう(笑)

あ、明日は1日のんびりドラクエ10やってるのがいい気もするな^^;
http://www.bigmagic.net/bmo.html#event001
これからこういうイベント増えて行くのかな〜?楽しみだ!!三( ゜∀゜)

土曜日はレガシーやって、日曜日は8人構築のレガシーで遊ぼう(^-^)b


以下どうでもいい話↓
5/3のチームレガシー、どうしようかなーと思ってたけどよく考えたらその日麻雀の約束してるんだった^^;
みんながチーム戦やってる中僕はバトルロイヤルやってきます(笑)
今日は昼間はクルマの点検をやって、夕方から晴れる屋でレガシーやってきました!
クルマもぼちぼち買い替えかぁ、宝くじでも買うかな(笑)

デッキはこないだのリストのソリンと浄化の印章を隠匿+探求にかえたもの、使い心地はどうかな?

17時の部
R1:スニークショー⚪︎××
G2は相手先手1T目のショーテルグリゼル
G3は序盤捌いて赤霊破構えて墓所這いで殴ってたんだけどショーテル→赤霊破→ピアス→グリゼルで負け。なんで土地が2で止まってんだよ( ´_ゝ`)
隠匿+探求は墓所這いで殴ってるときに2枚引いたものの相手がずっとドローゴーだったので撃つことはなかった

R2:bye
ワンピースが捗るぅ(^-^)b

R3:デッドガイ××
G1は土地事故、G2は土地引きすぎでいいとこなく負け
対戦相手の方にDNバレしていた(笑)名前聞いときゃよかったなー


20時の部
R1:ジャンド⚪︎⚪︎
普段スタンやってる方でレガシー始めてらしい
G1もG2も墓忍びで勝ち(^-^)b

R2:ジャンド⚪︎×⚪︎
G2は罰する火ぐるぐるで負け
勝ちはうまいこと捌き合いを制して勝ち!G3はタルモ×2と死儀礼を毒の濁流X=3で流せたのが強かったな(^-^)
しかしライフ7でボブを出すのは心臓に悪い(墓忍びで即死

R3:エルフ××
G1はコンボ要素は全部捌くもフツーに殴り合いで負け( ´_ゝ`)
G2は漕ぎ手で手札確認した返しのトップが垣間見る自然でそこからデッキぶんぶん回って負け。しゃーなし

明日は朝から晴れる屋だー
メモとか言いつついつものテイサデッキなんだけどね!(笑)

Teysa Deckwin!!
墓所這い4
屍肉喰らい4
死儀礼のシャーマン4
闇の腹心4
潮の虚ろの漕ぎ手2
オルゾフの御曹司、テイサ1
墓忍び1
未練ある魂3
陰謀団式療法3
剣を鋤に3
暗黒破1
名誉回復2
悟りの教示者1
仕組まれた爆薬1
師範の占い独楽1
ヴェールのリリアナ3
沼2
平地1
スクラブランド4
バイユ1
バッドランド1
白黒フェッチ4
黒緑フェッチ4
変わり谷2
不毛の台地3

サイドボード
トーモッドの墓所3
大祖始の遺産2
神髄の針1
陰謀団式療法1
赤霊破2
紅蓮破1
隠匿+探求2
毒の濁流3


とりあえず隠匿+探求の使い心地を試してみよう(^-^)
あとは漕ぎ手の部分だなー、BUG相手なら幽体オオヤマネコや群れネズミの方が強いんだけど、漕ぎ手抜いちゃうとメインのハンデス3枚になってコンボがしんどい( ´_ゝ`)
現状は1番丸いのが漕ぎ手だよなー、うーん

後の部分は現状では結構満足いってます(^-^)b
BUGが多いからジャンド、カナスレ、奇跡コンよりもボブが生き残る確立が高いぜ
神様対策〜レガシー編〜
ニクスへの旅で出る新しい神様、特に3マナのはレガシーでも使われるのでは?
ってことで最近対策を考えてます。
クリーチャー化しないと割れないエンチャントとかキッツー(´へ` )
BMOでもお試しで使う人絶対いるだろうなー、存在の破棄をサイドに積むのもなんだかなー( ´_ゝ`)
そんななかで見つけたこのカード、これは強いに違いない!!三( ゜∀゜)

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

Hide / 隠匿 (赤)(白)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Seek / 探求 (白)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

ディセンションの分割カード!こいつの何がいいって
とりあえず解呪
インスタントタイミングで神様に触れる(存在の破棄はソーサリー)
コンボ対策
奇跡対策にもなる
ついでに天使ぶっこ抜き!
ハンデスに対応してドヤ顔でブレストされた後に探求を撃ち返してドヤ顔
ワームコイルが分離しない(笑)
サイド後の1刺しカードをぶっこ抜き

石鍛治デッキはまたサーチされる可能性あるけど、1番イヤな装備品をぶっこ抜いて対処するのもあり(^-^)b

まさか解呪兼コンボ対策のカードがあるなんて…探せばいろんなカード出てくるからマジックはやめられないね!
ニクスへの旅のカードと、ふと思いついたコンボ(?)
ニクスへの旅のカードと、ふと思いついたコンボ(?)
ニクスへの旅のカードと、ふと思いついたコンボ(?)
Purphoros, God of the Forge / 鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/5

パーフォロス出てる状態でリンリン撃つと…?墓所這いが出たり入ったりすると…?
強そうだけど絶対顕現しないし、クリーチャーにも飛ばせて軽いゴブリンボンバートメントでいいかな^^;


それにしてもニクスへの旅は良カードの宝庫ですね!(^-^)b
神様はもちろんなんだけど、ヘイトベアが何種類か出てるのがよし!
特に今回のヘイトベア達はエンチャントなのがエラい!白チューター大好き人間としてはこんなにありがたい話はないよね!!三( ゜∀゜)

あと2マナの硬い羊、ニクス毛ってなんだよ!



ニクス毛ってなんだよ!!www



誰も突っ込んでなくて気になったので言ってみました(笑)
3マナの法の定めクリーチャーと一緒にドランデッキに入れたら強そうだね(^-^)b
4/13晴れる屋レガシー杯&白黒神様&GP名古屋での盗難について拡散
結局プランB’で友達んちからの晴れる屋行って来ました、名古屋も迷ったんだけどね^^;
デッキは久しぶりのテイサデッキ!

R1:エスパー石鍛治⚪︎×⚪︎
テイサが地味に仕事した!具体的にはトークン2体くらい生み出した(笑)


R2:ジャンド×⚪︎×
G1はボブ死しなければ勝ちの場面でボブ死( ´_ゝ`)
G3はリンリン立たせて墓忍びで、次殴って勝ちの場面で毒の濁流でリンリン除去されて負け、接戦だった(´Д` )


R3:ドラゴンストンピィ××
G1は月メイガスが除去出来ずに負け
G2は土地2枚で止まってるとこに3玉置かれて月メイガスも置かれて最後は雷光のヘルカイトまで出て来て死亡( ´_ゝ`)

いわゆるフルボッコってやつですな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


R4:カナスレ×⚪︎⚪︎
相手の方が屍肉喰らいや墓所這い(おとり)に除去や打ち消し使ってくれたので死儀礼と大祖始の遺産が通って勝ち


R5:BUG×⚪︎⚪︎←うろ覚え^^;
爆薬が虫を3体爆破したりいい仕事した(^-^)b
あと爆薬で死んでも戻ってくる墓所這いはエラい!!三( ゜∀゜)

ロームや工作員は入ってない感じだったので多少ラクだったかな?
アド取りまくりBUGだとしんどい^^;


てなわけで3-2!4-1が遠いなぁ



・白黒の神様
マローのTwitterに画像が出てた!ホンモノかなぁ?
3マナはエラいけど、僕のデッキは死んでもいいクリーチャーで構成されてるんだよなぁ^^;
死儀礼石鍛治ボブデルバーみたいなデッキで使われる方がイヤだなぁ、枠あるかは知らんけど
もし使われるようなら天界の粛清をサイドに積まないとなぁ

・GP名古屋での盗難について
デッキがふたつ盗難?にあったみたいです。以下リンク↓
http://mucklesun.diarynote.jp/201404131046302714/
同じマジックプレイヤーなら自分のデッキがなくなったらどんな気持ちになるかわかると思うんだけどなぁ…
自衛として、常に手荷物の管理はしっかりしないといけないですね(´Д` )
久しぶりにテイサ入れたからレガシーやりたいねー

プランA:土曜日晴れる屋、日曜日もっくん
問題は晴れる屋が短縮営業だからワンピースが読めん(´へ` )
もっくんしばらく行ってないから久しぶりに遊びたいな

プランB:土曜日は友達と遊んで日曜日もっくん
問題は友達の家から直接もっくん行くか、土曜日の夜に家に帰るかだな(笑)
あとどこに遊びに行くか、春になると江の島行きたくなるんじゃ

プランC:GP名古屋に行く
高速代往復¥10000&ガソリン代、かかる時間(片道約5時間)を考えると現実的じゃないなぁ(´Д` )
金曜日夜出発の土曜日朝着、土曜日熊猫トライアル出て夜は車中泊。日曜日は熊猫杯で遊んで、夜名古屋出発して夜中に帰って来て次の日仕事とか死んでしまう(笑)

プランD:満喫でワンピース
読み終わったら確実にあまレスならぬワンピレスになってしまうな(笑)


さーてどうしよう、迷うなー
土曜日はワンピース読んで千代作でラーメン食べるついでに晴れる屋でレガシー(笑)

R1:BUG×⚪︎⚪︎
R2:BUG××
R3:リアニメイト××
G2はバイユから死儀礼だしたら水没されて遺産は囲いで落とされた( ´_ゝ`)
俺へたっぴ
R4:デスタクだったか黒単だったか××
ドロップしてワンピース(´へ` )

お試しでいれた盲信的迫害はビミョーだったな


日曜日は盲信的迫害抜いてスタンダード?な形に戻してみた
R1:スニークショー×⚪︎⚪︎
G1は初手の土地が不毛変わり谷→マリガン、土地が不毛のみ→ダブマリ、土地が不毛不毛変わり谷でキープ=負け

R2:ジャンド×⚪︎⚪︎
G3はこっちライフ1、相手ライフ22で火力トップされたら死亡の場面からリンリンと変わり谷で殴り勝ち!運がよかった(^-^)b

R3:ZOO××
ZOOというよりナヤバーンみたいなかなり速いデッキ
G2はクリーチャーもバターも全部捌いて勝ったと思ったらその後タルモと十手をトップされて負け( ´_ゝ`)

R4:4cデルバー⚪︎×⚪︎
G3でこっちのボブが墓忍びめくってライフが18から10になるも、相手のボブもwillをめくってライフが10から5になってた(笑)
死儀礼でクリーチャー食べたらあと1、2ターンくらいは粘れたと思うけど諦めて投了してくれた。ネメシスもいたし、粘られたら負けてたかも?^^;

R5:チームアメリカID
フリプではボコボコにされた( ´_ゝ`)

結果は最初8位だったのに順位に変動があって9位に…(´Д` )
まあガチっても負けてたっぽいししょうがない

もうちょっと遊びたかったので17時の部も!
R1:ジャンド⚪︎⚪︎
押されてる場面からなんとかまくった(^-^)b

R2:蔦マッドネス×⚪︎×
なんか面白そうなデッキだった、使ってみてーよー

R3:チームアメリカ××
場にいるのはタルモなのに独楽で見てフェッチ切っても切っても暗黒破がなかまになりたそうにこっちをみている!負け(´へ` )


最近BUG多いなー
一時やたら増えた奇跡コンはもう決まった人しか使ってないし、今のメタならテイサを復活させてもいいかもね!
もうデッキ名No Teysaはいやなんじゃ(笑)

3/30AMCC

2014年3月30日コメント (2)
デッキはこないだのリストの臓物を引きずる者を1枚墓忍びにかえたやつ

R1:BUGコン××
アド取るカード連打されて負け( ´_ゝ`)
あと相手の方のディードが常に1テンポ早く出てきた(´へ` )

R2:パトリオット××

R3:ドレッジ⚪︎⚪︎
暗黒破発掘したらリンリンが3枚落ちた(笑)

R4:グリクシスtG×⚪︎×

R5:スニークショー(かわしょうさん)××

R5:白MUD×⚪︎⚪︎
チャリスX=1しんどー

2-4!( ´_ゝ`)
臓物を引きずる者はつよわい感じ、2マナクリーチャーの選択は永遠の課題だなぁ
あと今日は初手の土地が不毛と変わり谷しかなくてマリガンすることが多かった(´Д` )なんなんじゃ

来週はなにもなければ晴れる屋にワンピース読みに行きます(笑)

AMCC予告先発

2014年3月26日 雑記
細かいところは変わるかもだけど、まあ大体こんな感じでしょ!ていうかいつものデッキだよ(笑)

No Teysa

墓所這い4
屍肉喰らい4
死儀礼のシャーマン4
肉袋の匪賊1
臓物を引きずる者4
未練ある魂3

陰謀団式療法4

剣を鋤に3
暗黒破1
名誉回復2

悟りの教示者1
仕組まれた爆薬1
師範の占い独楽1

ヴェールのリリアナ3
イニストラードの君主、ソリン2

沼2
平地1
スクラブランド4
バイユ1
バッドランド1
白黒フェッチ4
黒緑フェッチ4
変わり谷2
不毛の大地3

サイドボード
トーモッドの墓所3
大祖始の遺産2
神髄の針1
赤霊破2
紅蓮破1
浄化の印章1
古の遺恨1
毒の濁流3
未定!1


テイサ使いたいんだけど枠が…(´Д` )
今回は除去耐性のないボブや漕ぎ手よりもドローにもなって奇襲性と打点もある臓物を引きずる者を入れてみました(^-^)フツーに唱えればソープロと終末以外に対して除去耐性もあるし、こいつはナイスゾンビ


Viscera Dragger / 臓物を引きずる者 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3


問題はサイドの未定枠だなー
候補としては

洞察のランタン
沸騰
突然の衰微
ガドック爺

あたりかなー
上2つは奇跡メタ
衰微は奇跡とビートに強くて丸いけどコンボに弱い
ガドック爺は奇跡とコンボに強いけどビートに弱い、そもそも役割被ってるカードないけどたった1枚を引けるのか!?

どれも一長一短だから迷うぜ…日曜日まで存分に迷おう、なにか他にいいカード見つかるかもしれないしね!
ふっと思いついたんだけど〜対奇跡コン用カード&情報募集〜
ふっと思いついたんだけど〜対奇跡コン用カード&情報募集〜
ふっと思いついたんだけど〜対奇跡コン用カード&情報募集〜
沸騰って奇跡コンにガン刺さりするんじゃない?
いやー、ふっと思いついたわーふっとー

と、まあくだらんギャグはおいといて(笑)奇跡コンの島を吹き飛ばしたらほぼ勝ちなんじゃ?これはきたかも!!
問題は沸騰は奇跡コンくらいにしか刺さらないってことだよなー、テンポやコンボ相手に4マナは重い^^;


あと、今探してるカードがあるんだけど見つからん( ´_ゝ`)
それはこんなカード↓


対象のプレイヤーはライブラリーをシャッフルする



ようは奇跡コンが積み込んだカードを何処かに飛ばしてしまいたい訳です(笑)
それもアーティファクトやクリーチャーで恒久的にシャッフルさせられるカードが欲しいなぁ

いまのとこ1番近そうなのはこれかな?↓


Thran Foundry / スランの鋳造所 (1)
アーティファクト
(1),(T),スランの鋳造所を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地のカードをすべて加えて、自分のライブラリーを切り直す。


問題は使い切りって事だよなぁ
あとは石臼で積まれたライブラリーをガリガリ削るとかかなぁ、でも石臼だと独楽で積まれた3枚のうち2枚しか削れないんだよな^^;
どなたかいいカード知ってたら情報お願いします!
今日は立川AMC行こうと思ってたけど道が混んでて間に合わなそうだったのでのんびり夕方から晴れる屋行ってきました、デッキはいつものデッドガイ!

本日のテーマ:丁寧なプレイング

17時の部
R1:赤白宝珠ドレッドノート×⚪︎⚪︎
ドレッドノート投げられてもうだめかと思ったぜ…
R2:パトリオット⚪︎⚪︎
相手の方の引きが悪かったので勝ち、ただ運が良かった(笑)
R3:ポックスリアニ××
最近ウワサに聞くデッキ、グダると相手の方がカードパワー高いんじゃ( ´_ゝ`)

20時の部
R1:青白デスタク⚪︎⚪︎
あんまり土地を縛られなかったのでしっかり構えつつこっちのペースで攻めて勝ち!
R2:ゴブリン⚪︎⚪︎←ややうろ覚え^^;
この試合もあんまり土地を縛られなかった(^-^)
リシャポは2枚出てたんだけど相手の方が自分の展開を優先してくれたので毒の濁流がぶっ刺さり!!三( ゜∀゜)
R3:奇跡コン×⚪︎-
丁寧なプレイングを心掛けたら引き分けに^^;
でも相手の方が最後トスってくれた!あざっす!!m(_ _)m

てなわけで晴れる屋ポイント2000pゲット!
試しに入れたソリンは獅子奮迅の活躍をした(^-^)bマイナス能力がつえーや
なんとかスランプは脱したかなー、来週はAMCCガンバろう

その前に明日の麻雀で死なないようにしないと(笑)イカサマも5秒までOKの電流デスマッチだからなーこわいなー(嘘
立川への道〜The Way of the Tachikawa〜:追記有
立川への道〜The Way of the Tachikawa〜:追記有
高速混んでないといいなぁ

今日仕事忙しかったから起きられるかも不安(笑)
しかし、明日マジックやらないと日曜日は学生時代の友人と麻雀なのだ
よーしおじさん役満ツモっちゃうぞー^q^


追記:起きたものの渋滞情報みたら真っ赤っか!
国立手前で事故も起きてるしこれはムリっぽいなー( ´_ゝ`)
今日はヘイトレッド!
10時に晴れる屋ついてワンピース(笑)

R1:青黒マリットレイジ&ソプターコン⚪︎×⚪︎
R2:4cデルバー××
R3:奇跡コン××
R4:デスタク×⚪︎×
R5:奇跡コン××
ここでワンピース読みたくてドロップ!40巻まで読んで帰宅^^;

お試しで入れたレイディアントの竜騎兵は悪くなかったけど、プレイングが雑すぎた((((;゚Д゚)))))))
だんだんマジック<ワンピースになって来て、晴れる屋にマジックしに行ってるのかワンピース読みに行ってるのかわからなくなってきた( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
来週は立川行ってみようかな!遠出するからにはちゃんと勝てるプレイングをしよう、ワンピースもないだろうしね(笑)
pauperのデッキを考えよう
pauperのデッキを考えよう
pauperのデッキを考えよう
ゆーたさんのとこでpauperの話が出てたのでデッキ10分で考えてみました(笑)

The shade

凍てつく影4
立ちはだかる影4
リリアナの影4
Order of the Ebon hand4

暗黒の儀式4
発掘4
血の署名4
強迫4
Hymn to Tourach4

沼24

このデッキは僕がまだ学生だった頃、つまりマジックが闇のゲーム(負けたヤツがコンビニに買い出しに行く)だった頃の焼き直しです(笑)
あの頃は¥100より高いカードはたけーとか言って買わなかった、健全な金銭感覚でしたな(笑)
ストロームガルドの騎士はアンコモンだったので代わりにリリアナの影^^;
悪人に休息なしもアンコモンだったので発掘入れました。
悪人に休息なしはすげー強かったのになぁ、残念だ( ´_ゝ`)

他にも青黒ならず者デッキなんかもあったのでまたリスト考えてみようっと!

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